Skillbox - отсрочка от реальной работы на 2 года

Skillbox — отсрочка от реальной работы на 2 года

Опубликовано: 25 февр. 2020 г.Группа в вк — https://vk.com/sashkin_sportiks
Инстаграм с котиком и собакеном — https://www.instagram.com/sashkin_spo...
Трек GER KO — Нравится (муз. flèche)

Заценили отдельную тему со Скиллбоксом. Как обычно ищем в отзывах на Skillbox — реальных людей. Пытаемся определить джинсу. Может кому-то это покажется разоблачением. Но мы просто решили посмотреть курсы скиллбокса. Спойлер — ничего интересного, просто видосы.

Ты только посмотри на эту МОЩЬ!!! Самые Большие САМОСВАЛЫ в Работе

Ты только посмотри на эту МОЩЬ!!! Самые Большие САМОСВАЛЫ в Работе

Опубликовано: 31 окт. 2019 г.Самые Большие Самосвалы в Мире
В последние годы постоянно растет потребность в больших машинах с огромной грузоподъемностью. Некоторые виды грузового автотранспорта имеют настолько огромные габариты, что человеку попросту «неуютно» находится рядом. Рассмотрим подробнее 10-ку самых больших самосвалов в мире с наибольшей грузоподъемностью.

Ядра, потоки и частота ядра CPU. Сколько нужно? - АЙТИликбез

Ядра, потоки и частота ядра CPU. Сколько нужно? — АЙТИликбез

Опубликовано: 13 мар. 2017 г.Маленькие размышления о ядрах, потоках и частоте процессора.
Кому лень смотреть:
1. Потоков нужно побольше.
2. Частота шустрее
3. 4 потока уже не хватает в новинках
4. 8 потоков пока норм, но не на долго
5. Это я еще про VR и 120 гц мониторах не говорил
6. Рузен скоро покажет. А R5 6х12 будет достойным народным выбором.
Всем благ. Вступайте в групеню АЙТИшника: https://vk.com/some_itshneg
А вот группа почетателей амуде рузенов:
https://vk.com/amd_ryzen_fans
Дня через 3-4 будут тесты и еще всякой теории.

Квантовые вычисления: зачем нам нужен квантовый компьютер?

Квантовые вычисления: зачем нам нужен квантовый компьютер?

Прямой эфир: 11 окт. 2019 г.Эксперты говорят, что квантовые компьютеры – это наш шанс справиться с вызовами 21 века

Страшное признание бывшего банкира. Мировая игра глобальной элиты. Ч.1

Страшное признание бывшего банкира. Мировая игра глобальной элиты. Ч.1

Опубликовано: 4 дек. 2019 г.Интервью с банкиром
Видео с канала https://www.youtube.comhttps://www.youtube.com/watch?v=Vzoax...
Смотри фильм «Спрут» https://www.youtube.comhttps://www.youtube.com/watch?v=xO0wZ...
Смотри сайт: http://protivkart.com/index.php

ДОРОГАЯ КАМЕРА vs ТЕЛЕФОН - В чем разница?

ДОРОГАЯ КАМЕРА vs ТЕЛЕФОН — В чем разница?

Опубликовано: 6 мая 2018 г.В этом видео я сделал сравнение. Сравнение дорогое vs дешевое… Точнее чем отличаютс явозможности камеры телефона и беззеркалки, заточенной под видео. Ведь смартофн может сейчас вполне качественно снимать видео. Тогда получается, что такие камеры, как, к примеру panasonic gh5 и panasonic gh5s не имеют смысла?? Смотрите видос и поймете почему смысл в таких камерах есть)

Junior Python Developer: полный разбор собеседования и ответы на наиболее частые вопросы интервью

Junior Python Developer: полный разбор собеседования и ответы на наиболее частые вопросы интервью

Опубликовано: 3 июл. 2019 г.Прохождение интервью в первый раз когда ты ищешь работу на позицию начинающего разработчика сложно и страшно. Я пригласил Игоря который недавно прошел Python курсы и теперь планирует устроиться на работу. И провел с ним детальное интервью как с начинающим программистом. Мы сделали полный разбор вопросов которые чаще всего задают людям ищущим работу python программиста.

Если вы хотели научиться программировать у меня, то я запустил онлайн учебные курсы. Регистрация по ссылке http://bit.ly/2P7xaNW.

ТОП 6 Причуд и выходок Стива Джобса

ТОП 6 Причуд и выходок Стива Джобса

Опубликовано: 15 июл. 2016 г.24 февраля 1955 года родился Стив Джобс — человек, чье имя сегодня знает, наверное, каждый. И не только благодаря его заслугам в IT и продвижению корпорации Apple. Рассказов о деспотичном характере этого человека не меньше, чем о гениальности. Мир от А до Я вспомнил ТОП 6 причуд и выходок Джобса.
----------------------------------------­---------------------------------
Подписывайтесь, комментируйте, ставьте палец вверх и делитесь нашими видео в соц-сети.

Мой инстаграм — instagram.com/javvani.music/

В чем преимущество многопользовательских игр

Многопользовательские игры (ММОРПГ, шутеры, спортивные симуляторы и другие жанры) предлагают ряд преимуществ по сравнению с одиночными играми. Вот некоторые из них.
Игроки могут общаться друг с другом в реальном времени, что способствует созданию дружеских связей и сообществ.
Многопользовательские игры https://fishki.net/4776242-csgo-battlefield-fifa-i-pubg-sekrety-populjarnosti-veteranov-industrii.html часто требуют совместных усилий для достижения целей, что развивает навыки сотрудничества.
Игроки могут соревноваться друг с другом, что добавляет элемент вызова и мотивации.
Системы лидербордов позволяют игрокам видеть свои достижения по сравнению с другими.
Каждый игрок может подходить к игре по-своему, используя различные стратегии и тактики.

Взаимодействие с другими игроками делает игровой процесс менее предсказуемым и более захватывающим.
Многие многопользовательские игры регулярно обновляются, добавляя новый контент, что поддерживает интерес игроков на длительный срок.
Активное сообщество может продлить жизнь игре за счет создания пользовательского контента и модификаций.
Игроки развивают навыки общения и ведения переговоров.
Необходимость планирования действий в команде развивает аналитические способности.
Чувство принадлежности: участие в команде или гильдии создает чувство общности и поддержки.
Совместные победы или поражения могут вызывать сильные эмоции, способствуя глубокому вовлечению в игру.
Международное взаимодействие: игроки из разных стран могут обмениваться опытом, культурой и языком, что расширяет кругозор.
Таким образом, многопользовательские игры предоставляют уникальные возможности для взаимодействия, обучения и развлечения, что делает их привлекательными для широкой аудитории игроков.
Развитие многопользовательских игр — это сложный и многоэтапный процесс, который включает в себя несколько ключевых этапов. Вот основные аспекты этого процесса.
Исследование рынка: разработчики анализируют текущие тренды, предпочтения игроков и успешные механики других игр.
Формируется основная идея игры, ее жанр, механика и целевая аудитория.
Геймдизайн: разрабатываются основные правила игры, механики взаимодействия между игроками, системы прогрессии и наград.
Техническое планирование: определяются технологии, движки и инструменты разработки.
Программирование: создание кода для игровых механик, сетевого взаимодействия и пользовательского интерфейса.
Графика и звук: разработка визуальных и аудио компонентов игры, включая модели персонажей, окружение и музыкальное сопровождение.
Реализация серверной инфраструктуры для поддержки многопользовательского режима.
Внутреннее тестирование игры командой разработчиков для выявления ошибок и недочетов.
Открытое или закрытое тестирование с участием внешних игроков для получения обратной связи о геймплейе, балансе и стабильности сервера.
Официальный запуск многопользовательской игры на выбранных платформах.
Продвижение игры через различные каналы (социальные сети, игровые выставки, стримы) для привлечения игроков.
Регулярное обновление игры для исправления ошибок и улучшения производительности.
Добавление нового контента (карты, персонажи, режимы) для поддержания интереса игроков.
Проведение временных событий или акций для активизации сообщества.
Сбор мнений игроков о геймплейе, механиках и контенте через форумы, социальные сети или опросы.
Внесение изменений в игру на основе полученной обратной связи.
Использование новых технологий (например, VR/AR) для улучшения игрового опыта.
Переход на новые платформы (мобильные устройства, консоли) или внедрение кроссплатформенной игры.
Таким образом, развитие многопользовательских игр — это постоянный процесс адаптации к изменениям в интересах игроков и технологиях. Успешные игры часто эволюционируют с течением времени благодаря активному взаимодействию с сообществом и внедрению новых идей.
Читать дальше →